Як працювати над довгим текстом? Три проблеми лонгрідів. | Бізнес Майстерня

Як працювати над довгим текстом? Три проблеми лонгрідів.

Як працювати над довгим текстом? Три проблеми лонгрідів.

чтиво

Бізнес Майстерня розповідає, як писати статті і нариси, листи та слогани, мемуари та лонгріди.

Вимога до авторів: будьте божевільними. Якщо ви не одержимі своєю темою, історією, героєм, його місією, вийде щось теплохолодне. Гірка правда полягає в тому, що, навіть якщо ви одержимі, вам доведеться пережити кілька стадій роботи над написанням довгої історії. Вони чимось нагадують знамениті стадії прийняття вкрай неприємних новин «заперечення - злість - торг - депресія - смирення». Отже, які проблеми бувають у довгих текстів і як їх вирішити?

Проблема А. Текст починає жити своїм життям

Це може статись з кількох причин. Працюючи над серйозною історією, ми часто, вже тільки розігнавшись, розуміємо всю її глибину і міняємо думку про те, що вона означає, яку роль відігравали ті чи інші герої, події. Або ми можемо на етапі створення фінальної версії докладного плану, недостатньо глибоко продумати структуру історії. Наприклад, приділити надмірну увагу якійсь другорядній лінії або, навпаки, відвести герою другорядну роль, хоча він набагато важливіший. Або ми можемо ще раз побудувати графік, де зводяться воєдино прогресія героїв (явища) і шкала подій, і виявити, що щось пішло не так ...

Нарешті - якщо це історія, що розвивається в теперішньому часі - багато що може змінюватись прямо на очах. Ви думали, що дорозслідували все, що можна, а насправді зовсім ні. Прекрасний приклад - нарис «Нове обличчя Річарда Норріса» (New Face of Richard Norris) з американського видання журналу GQ. Там автор починає розповідь про людину, якій пересадили шкіру на обличчі, і в міру розслідування його історії розуміє, що родичі і сам герой йому брешуть.

рука

Історія дрейфує від типового нарису про людину, яка потрапила в біду, страждала, змінилася, навчилася жити по-новому і отримувати від життя задоволення, кудись в бік серіалу «Справжній детектив».

До речі, у документалістів проблема з героями відчувається не так сильно. Набагато страшніше - у авторів ігрової літератури, де герої виявляються не тими, ким їх проектували, відв'язуються, здійснюють непередбачені вчинки, і їх творець в результаті розуміє, що або вони не годяться, чи треба перевигадувати взагалі всю історію. У нашому випадку достатньо додати суттєвий шмат тексту органічним для історії способом - флешбеком або главою, де трапляється ще один виток розуміння того, що відбувається. Іноді потрібно скорегувати весь план, але найскладніше - якщо обставини змінилися різко і протагоніст з антагоністом помінялися місцями. Однак цей ризик з самого початку закладений в роботу документального письменника: в будь-який момент можуть відкритися нові обставини, і все перевернеться з ніг на голову. Залишиться лише смиренно перепилювати історію.

Проблема Б. Вам стає ясно, що багато зайвого і історія занадто велика, а вам вже поставили рамки (редактор або видавець)

В даному випадку діє один закон: якомога менше води. Зайві слова, необов'язкові роз'яснення, дописані заради потрібного обсягу мемуари та особисті міркування - в топку. Пристойний редактор ніколи не буде триматися за заданий обсяг тексту. Якщо йому дуже потрібно зайняти паперовий простір, пов'язаний з об'ємом журналу або друкарськими міркуваннями з приводу кількості аркушів в книзі, - він придумає або попросить вас придумати інфографіку до тексту. Це можуть бути фото, колажі, виноси, довідки, короткі словники, Таймлайн і будь-які інші доречні графічні ходи. Якщо ж вам попався непристойний редактор, жорстко стійте на своєму: «Історія хороша, динамічна й не відпускає читача рівно при такій кількості знаків, тому я скорочую той і цей пасаж, і давайте подумаємо (якщо нам ну дуже треба піклуватися про обсяг), які додаткові елементи ми можемо придумати ».

Проблема В. Ви відчуваєте фізичну втому і огиду

Вітаємо, ви нормальний автор. Як правило, це відчуття виникає між першою чвертю і екватором рукопису. Якщо це книга (текст більше 100 000 знаків з пробілами), то воно може відвідати вас ще раз: десь до початку останньої третини книги. А ось на останній третині - практично ніколи. Це, як кажуть альпіністи, котрі долають кілометрові прямовисні скелі, «фаза дотискування стіни».

Звичайно, у кожної історії свої особливості. Прибігши до фінальної сцени, автор може розчаруватися у всій праці. Але так відбувається вкрай рідко. Де б не настала криза, дуже важливо сконцентруватись в першу чергу на інтонації: знайшли ви її? Потім важливо прислухатись до свого внутрішнього оповідача, сісти і вголос поміркувати про те, що відбувається з історією, чому вона розвивається не так, як слід було б. Так, виглядає як сеанс дилетантської психотерапії, але поговорити з собою вголос дуже корисно.

текст

Також корисно повторити ще раз, що написана не ідеальним чином книга краща, ніж не написана зовсім. Ви самі і ваш редактор відшліфуєте текст, але для початку треба, щоб було що шліфувати! Згадайте рукописи Гоголя з численними правками. У кожного психа своя програма - а у кожного письменника свій спосіб писати. І кінцевий результат того, хто пише відразу набіло, зовсім не обов'язково оригінальніше або цікавіше того, хто переписує по 10 разів.

Якщо ви дожили до екватора рукопису, подолавши вищевказані проблеми, значить фаза дотискування стіни у вас пройде по накатаній. А ось якщо проблеми ще не відвідували вас - значить, відвідають. Якщо ви написали свої сотні тисяч знаків без сучка, без задирки - значить, з текстом явно щось не так. Виняток - науково-популярні тексти, підручники, тобто, документальна література, де немає яскраво окресленого сюжету, героїв і їх розвитку.

Отже, ви дописали чорновий варіант, редагуючи його по ходу справи. Що далі? Має бути кілька важливих етапів редактури. Ось вони:

  1. Наскрізна правка легкою рукою;
  2. Відстеження, наскільки яскраво і чітко виражені головна ідея і магістральна лінія сюжету;
  3. Додаткова перевірка інформації;
  4. Фінальний тюнінг тексту, обробка ключових епізодів; їх будуть цитувати, вони запам'ятаються читачеві.
Фото: flickr.com
Обробка: Vinci
назад
далі